Juguetes tontunos de los 80 y alimentos que fracasaron

23 09 2007

¿Alguien es capaz de decir cuantos chinitos de la suerte tenía? ¿Diez? ¿Cien? ¿Millones? Nadie lo sabe con seguridad, pero si alguno se quedó con ganas aún está a tiempo. Esto no tiene nada que ver, pero si a alguien se le ocurre buscar sobre los chinitos de la suerte en Google, que no le dé a imágenes y menos a la tercera segunda, ya he avisado, no miréis! Es muy desagradable, pero muchísimo.

¿Quién no ha tenido manos locas? Alguno habrá, pero no será una persona normal, todos las hemos pegado en cristales, espejos, gente, perros, madre, hermano… que luego se llenaban de mierda (con esto no quiero decir que se llene de mierda de pegársela a la familia que alguno lo pensará, me refiero a que estaban en el suelo constantemente) y se iban poniendo manchitas negras hasta acabar negro del todo y ya no pegaba nada, eso en el caso que se quedará en su totalidad, porque normalmente se partía la mano. Y me acuerdo también, aunque no del nombre de unos monigotes que tenían hechas las manos, los pies y la cabeza de lo mismo que las manos locas y los lanzabas contra la pared e iban descendiendo poco a poco, que al igual que las manos al final los tirabas y se daban un golpe contra la pared y al suelo directo. Más juguetitos tontunos.

¿Os acordáis o aún tenéis algún juguete de estos?

Y que me decís de los helados que han desaparecido ¡y por ese precio! a ver donde encuentras un helado por 42 céntimos como ese, el Twister, yo era más del de chocolate. ¿Y mítico el drácula? Con tres sabores diferentes, que pegabas el primer mordisco y notabas un refrescante sabor a cola y fresa y luego los siguientes a vainilla, que ya no molaba tanto porque indicaba la llegada al palo, ahora los siguen haciendo, pero como todas las cosas, ya no es lo que era.

¿Y los flaxes? que palo me acabo de llevar que he pensado toda la vida que se escribía flash o parecido, pero nunca con x, cosas de la vida, a lo que iba, que de pequeño siempre llevaba uno, de lima limón normalmente y me acuerdo que había un kiosko que tuvo flaxes (no lo supero lo de la x) dobles que eran dos normales pegados uno al lado del otro, que valdrían 20 pesetas o por ahí, pero no creo que triunfaron mucho. Lo que he visto últimamente a los chiquillos que no sabía que era es Yogo Ice, que son sorbetes con zumo de fruta y leche y también se congelan.

Otro alimento que siempre tiene altas y bajas son las patatas fritas, hay algunas que gracias a Dios duran poco como los Doritos Capoeria con sabor a limón, en cambio hay otros que su paso es efímero cual manzana en una gorrinera, como son las Lays Cebolleta, Ruffles Ali Oli Olé, Drakis por nombrar unos pocos. Lo que no he visto por aquí ya son Fritos Ketchup que estaban buenísimos y también sacaron unos Pimentón o algo por el estilo que no estaban malos, pero duraron menos. Por último un descubrimiento que hicimos hace poco fue en una tienda china que venden muchos paquetes de estos pequeños y entre ellos hay Apetinas en formato arroz inflado, en un paquete pequeño y alargado y con esa forma de grano, muy bueno.

Por último decirle a los Lays y Ruffles que son un poco cabroncetes subiendo el precio a la vez, que ya van por 1.09 € un paquete de papas y me acuerdo hace ya … la tira que valían no llegaba a 100 pesetas y ya me parecía un robo. En fin también hay bebidas, galletas y más ¿cuales echáis de menos vosotros?

Más alimentos

Podéis encontrar más artículos interesantes en Viruete

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UltraStar, el SingStar para ordenadores y Midomi

4 08 2007

¿Quién no ha jugado u oído hablar de SingStar de la PlayStation? Un karaoke en el que interviene la entonación del que canta para la puntuación. A mucha gente le gusta cantar, pero no en público, esta es la ocasión para demostrarse a sí mismo que es un/a profesional del cante.

UltraStar es la adaptación de SingStar para PC con la ventaja de ser libre y por la patilla, si te lo bajas de ahí te viene con la canción Superstar de Jamelia, ya sólo queda añadir más canciones, además de mp3s puedes añadir vídeos.

¿Dónde consigues las canciones? En el eMule, buscando por “ultrastar” hay packs y canciones sueltas para descargar, más información:

Y hablado de cantar, un servicio que ya llevo un tiempo es Midomi, ¿cuántas veces has oído una canción y no sabes el título ni nada, pero serías capaz de tararearla? Pues lo mismo tienes suerte y puedes encontrarla en esta página tarareándola, además si te ves con ganas puedes grabarte y que los demás te oigan, que hay algunos que les haría falta jugar un poco al UltraStar.

La verdad que si te aburres y te quieres echar unas risas te puedes poner a buscar las versiones que canta la gente, por ejemplo he elegido Shakira por la voz más que nada y la canción Intuición que será la que más suena ahora con el anuncio de la gente cantándola y tal y te puedes encontrar cosas como ésta o ésta otra (me encanta lo de “despacio, despacio”, esa voz de coro). Os animo a buscar la peor versión de alguna canción jeje, por supuesto que yo lo haría peor.

Vía Genbeta





Método para encontrar las 7 diferencias

30 07 2007

Perdón por tardar con esto que dije que lo iba a escribir antes. El otro día estaba pensando en cómo forrarme y tras mucho pensar, mezclando mis habilidades y conocimientos a ver que salía llegué a una conclusión… como no me diera prisa, me iba a descomer encima (tengo pendiente una sección de palabras y expresiones chanantes que vayamos actualizando).

En serio, viendo imágenes de visión cruzada y pensando que lo que hacía era superponer las dos imágenes creando una imagen central nítida, me vino a la cabeza el juego de las 7 diferencias que se basa en dos fotografías una al lado de otra y que se diferencian en 7 detalles, evidentemente hay que encontrarlos.

Pues bien, me puse a buscar imágenes de estas y probando una cuantas, no ha dado mal resultado, lo que hay que hacer únicamente es mirar las imágenes como si fueran para ver de visión cruzada, es decir, bizqueando hasta conseguir la imagen central nítida, una vez hecho esto hay que fijarse bien y en los puntos donde hay diferencia observarás como la imagen no es nítida, como si parpadeara, si queréis probar (pinchad para ver más grande):

Tiene el mismo problema que las imágenes para ver de visión cruzada, que cuanto más grande sean las fotos más bizco te tienes que poner. Por eso el otro día decía que a ver si conseguíais ver esas imágenes en 3d, para usarlo aquí.

La imagen de arriba y muchas más para jugar podéis encontrarlas aquí, que por lo menos es de pinchar con el ratón donde veas la diferencia.





Cómo ganar al piedra, papel o tijera

23 07 2007

Al contrario de lo que se puede pensar, el piedra, papel o tijera no es un simple juego de suerte o azar. Aunque es verdad que desde un punto de vista matemático la estrategia “óptima” es jugar al azar, no es una estrategia ganadora por dos razones.

Primero, “óptima” en este caso significa que deberías ganar, perder y empatar las mismas veces y en segundo lugar, los seres humanos lo intentamos como podemos, pero somos malísimos al intentar ser aleatorio, de hecho cuando intentamos aproximarnos a la aleatoriedad somos bastante previsibles. Pero sabiendo que siempre hay alguna motivación de las acciones de tu oponente, hay un par de trucos y técnicas que se pueden usar para inclinar la balanza a tu favor.

Los secretos para ganar al piedra, papel o tijera por cortesía de Graham Walker, Director de Gestión de la sociedad de piedra, papel o tijera del mundo:

1 – La Piedra es para los novatos

Los hombres tienen una tendencia a sacar con Piedra en la primera elección. Esto tiene que ver con la idea de que Piedra es percibido como “fuerza” y “energía” y los tíos tienden a caer en esto. Usa este conocimiento para conseguir una primera victoria fácil eligiendo Papel. Esta táctica es la mejor en partidas puntuales contra alguien que no ha jugado mucho y generalmente no participa en campeonatos.

2 – Tijeras para empezar

Si contra quien juegas es un jugador con experiencia, lo mejor es elegir tijeras para empezar. Ya que sabes que él no empezará con Piedra (es demasiado obvio) , Tijeras es la mejor elección para ganar contra Papel o empatar contra Tijeras.

3 – Sacar dos veces lo mismo

Cuando juegas con alguien que no tiene experiencia en el piedra, papel o tijera, fijate cuando que elija dos veces lo mismo. Cuando esto pasa, puedes eliminar sin peligro esa jugada y asegurarte como poco el empate. Si ves que saca dos veces Tijeras, sabes que lo siguiente será o Piedra o Papel, pues Papel es lo mejor. ¿Por qué funciona esto? La gente odia ser previsible y sacar tres veces seguidas lo mismo es una señal.

4 – Anticipa tus jugadas

Dile a tu oponente lo que vas a sacar y saca realmente lo que le has dicho. Puedes eliminar la jugada que gana a la que has dicho porque no te creerá. Si has dicho que vas a sacar Piedra, tu oponente no sacará Papel, lo mejor es sacar Piedra y en el peor de los casos empatarías.

5- Un paso por delante del pensamiento

¿No sabes que hacer en la siguiente jugada? Intenta jugar con lo que te habría hecho perder la jugada anterior. Suena raro pero funciona más veces que falla, ¿por qué? Los jugadores inexpertos (o nerviosos) a menudo subconscientemente sacarán lo que les habría hecho ganar la jugada anterior. Entonces, si tu oponente sacó Papel, sacará probablemente Tijeras, entonces tienes que sacar Piedra. Esta es una buena estrategia en una situación de empate o cuando tu oponente perdió la última jugada. No tiene tanto éxito después de que el jugador haya ganado la última jugada porque estará generalmente más confiado, lo que hará que esté más despejado para elegir su nueva jugada.

6 – Sugiere una jugada

Cuando juegas contra alguien que te pide que le recuerdes las reglas, tienes la oportunidad de sutilmente “sugerirle una jugada” cuando se lo explicas le enseñas físicamente la jugada que quieres que haga. Por ejemplo, “Paper gana a Piedra, Piedra gana a Tijeras (muestras Tijeras), Tijeras (muestras Tijeras otra vez) gana a Papel”. Te lo creas o no, cuando la gente no está poniendo atención su subconsciente a menudo acepta tu “sugerencia”.

7 – Cuando no sepas que hacer, elige Papel

¿No tienes ninguna pista para la siguiente jugada? Elige Papel. ¿Por qué? Estadísticamente, en una competición, se ha observado que Tijeras es la menos frecuente, concretamente un 29.6%, es levemente más bajo que la media de 33.33% en un 3.73%. Obviamente, sabiendo esto sólo te da un pequeña ventaja, pero en una situación donde no sabes que hacer, esa pequeña ventaja siempre es mejor que nada.

8 – La táctica de las rondas

Esta técnica entraría mejor en la categoría de “trampas”, pero si no tienes orgullo y puedes vivir con ello al día siguiente, puedes usarla para tener una ventaja. La manera de proceder es cuando sugieres jugar a alguien, no decirle el número de rondas que vais a jugar. Juega la primera ronda y si ganas, tómalo como una victoria. Si pierdes, sigue jugando la siguiente ronda como si fuera al que gane 2 de 3. No dudes que vas a oír protestas de tu oponente, pero permanece firme. Esta enrevesada técnica no te garantizará la victoria, pero te dará la posibilidad de jugar de nuevo y empezar otra vez.

Y si esto es demasiado dificil de recordar, aquí hay algunas formas de engañar (en inglés).

“Traducido” de MentalFloss

Todas estas técnicas no sirven con el piedra, papel o tijera electrónico, presionanas un botón y sale aleatoriamente lo que quiera.

Y para acabar, si te parece poco el piedra, papel o tijera con tres opciones, puedes jugar con 101 o con algo más fácil, 15.

Visto en Nopuedocreer

Y si pierdes 3 veces seguidas, no hagas esto:





Juego: Busca la estrella

26 06 2007

Menudo viciote me he pegado con este jueguecillo de los japos y me lo he pasado! consiste en buscar una estrella en cada escenario (hay 35) apañándotelas como puedas, algunos son algo difíciles, que pena no saber japonés, anda que no tiene que haber por ahí páginas interesantes:

Vía Gran angular





Bible Fight

7 05 2007

Curioso juego de lucha en el que manejas a 6 personajes de la Biblia: Jesús, Eva, María, Moisés, Noé y Satán. Escoges uno y peleas contra otro o modo tournament contra todos.

A mí me ha gustado, pero no he jugado casi, es raro que la Iglesia no meta baza, tienes ataques y todo:

Bible Fight

bible

Vía Blogultura

He recibido varias visitas que buscaban cómo bajarse el juego, ocupa 18.35 MB:

->Descargar Bible Fight<-





Juego: Dangerous Dave

15 04 2007

Del estilo de Yetisports, el juego consiste en que estás esperando que pase un ciclista y cuando pasa le metes con un bate para que salte por un barranco a ver hasta donde llega, por el suelo hay unos topos que si pasas por encima te impulsan hacia arriba… mejor jugar: The adventures of Dangerous Dave and Brutal Bob

Visto en El Pito Doble